트러블 슈팅

PR을 올린 후, 추가 push가 막히는 경우

로그인 컴포넌트 Validation 트러블 슈팅

API 라우터 만들고 서버에서 요청하기

[SSE] 지속적인 재 연결 트러블슈팅

[SSE] 메시지 파싱 트러블슈팅: 클라이언트 사이드로 메시지가 오지 않음

[Next.js] request.url을 사용한 API 호출 시 정적 페이지 생성 오류 해결하기

[Next.js] LCP 이미지 경고 문제 해결 과정

[React] useEffect를 활용한 API 요청 중복 실행 방지 방법

[CSS] WaitingRoom 페이지의 FullScreenImage 트러블슈팅

[WebSocket] 중복 연결 및 자동 재연결 문제 해결: Zustand & STOMP.js 최적화

[TypeScript] websocket message 객체 타입 처리

[Typescript] ESLint "Unexpected any" 에러 해결 및 타입 재사용 방안

[React] 웹소켓 채널 중복 구독, 응답받기 문제 해결

[TS] 문제: roomData.currentPlayersundefined일 경우 map() 에러 발생

[JS] setGameId에 콜백을 지원하여 상태 업데이트 후 router.push() 실행

[Websocket, TS] 웹소켓 재 연결시 Stomp 재 구독 로직 구현

[Websocket, JS] 중복 구독 문제 해결